星际争霸2游戏玩家行为预测数据集StarCraftIIPlayerBehaviorPrediction-wjun0830

星际争霸2游戏玩家行为预测数据集StarCraftIIPlayerBehaviorPrediction-wjun0830

数据来源:互联网公开数据

标签:游戏分析, 行为预测, 时间序列, 机器学习, 玩家行为, 策略游戏, 数据挖掘, 特征工程

数据概述: 该数据集包含来自星际争霸2(StarCraft II)游戏对局的玩家行为数据,旨在用于预测玩家行为和游戏结果。主要特征如下: 时间跨度:数据未标明具体时间,但记录了游戏对局内的多个时间点上的玩家操作和资源数据。 地理范围:数据来源未明确,但可推测为全球范围内的星际争霸2游戏玩家对局。 数据维度:数据集包含大量特征,涵盖了游戏内的多种行为和状态指标,包括:单位数量、资源采集、建筑建造、攻击行为等。具体数据项包括:时间序列数据(如单位数量随时间变化)、总计值(如总共采集的资源)、差值(如相邻时间点的单位数量差值)。 数据格式:CSV格式,包含X_train.csv和test.csv两个文件,便于数据分析和建模。 来源信息:数据来源于游戏对局记录,经过处理后,以结构化表格的形式呈现。 该数据集适合用于玩家行为分析、胜负预测、策略分析等相关研究。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于游戏行为分析、人工智能、机器学习等领域的研究,例如玩家策略分析、游戏平衡性研究、行为模式识别等。 行业应用:可以为游戏开发商提供数据支持,用于改进游戏设计、优化游戏平衡性、提升玩家体验,以及开发智能游戏助手等。 决策支持:支持游戏开发团队进行数据驱动的决策,例如评估新版本改动的影响、优化游戏内经济系统等。 教育和培训:作为机器学习、数据分析等课程的实训素材,帮助学生和研究人员深入理解游戏数据分析方法。 此数据集特别适合用于探索玩家在游戏中的行为模式和策略,预测游戏结果,并为优化游戏体验提供数据支持,从而实现提升游戏乐趣、优化游戏平衡性等目标。

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数据与资源

附加信息

字段
版本 1.0
数据集大小 139.48 MiB
最后更新 2025年5月28日
创建于 2025年5月12日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。