英雄联盟巴西区挑战者段位排位游戏数据集
数据来源:互联网公开数据
标签:英雄联盟,挑战者段位,排位游戏,巴西服务器,玩家数据,游戏分析
数据概述:
本数据集包含了来自英雄联盟(League of Legends)巴西服务器中挑战者段位玩家的最近10场排位游戏(单排/双排)详细信息。数据通过Riot Games官方API获取,涵盖了挑战者段位玩家的ID、游戏ID、游戏模式、玩家角色表现(如击杀、死亡、助攻)、游戏时长、胜负结果等关键字段。数据集旨在为开发者、研究人员和游戏爱好者提供关于高段位玩家游戏行为和表现的全面数据支持。
数据用途概述:
该数据集适用于多种应用场景,包括但不限于:
1. 玩家行为分析:研究挑战者段位玩家的游戏策略、角色选择偏好以及胜率分布,帮助理解顶级玩家的游戏习惯。
2. 游戏平衡性研究:通过分析不同英雄、装备和技能的使用率,评估游戏平衡性问题,为游戏优化提供数据支持。
3. 机器学习与预测模型:利用历史数据训练模型,预测玩家的比赛结果、最佳角色选择或未来趋势。
4. 竞彩与赛事分析:为电子竞技赛事提供数据支持,帮助预测比赛结果或分析选手表现。
5. 游戏开发与优化:为游戏开发者提供用户行为洞察,改进游戏设计和玩家体验。
字段定义:
以下为数据集中主要字段的简要说明:
- Player ID:玩家的唯一标识符,用于关联玩家的其他信息。
- Game ID:每场游戏的唯一标识符,用于区分不同比赛。
- Queue Type:游戏模式,例如单排(Solo)或双排(Duo)。
- Game Duration:游戏持续时间,单位为秒。
- Player Role:玩家在游戏中选择的角色位置(如上单、打野、中单等)。
- Champion Used:玩家在本场游戏中使用的英雄。
- KDA (Kills/Deaths/Assists):玩家的击杀、死亡和助攻数据。
- Gold Earned:玩家在游戏中的累计金币数。
- Items Purchased:玩家在游戏过程中购买的装备列表。
- Win/Loss:本场游戏的胜负结果。
数据特征:
- 数据集包含挑战者段位玩家的高段位游戏数据,数据质量较高,具有一定的代表性。
- 数据更新频率为近10场排位游戏,能够反映玩家的近期表现和趋势。
- 数据结构清晰,字段定义明确,易于处理和分析。
通过本数据集,研究人员和开发者可以深入挖掘挑战者段位玩家的游戏行为模式,同时也为游戏爱好者提供了一个了解顶级玩家表现的机会。