英雄联盟LCK夏季季后赛2024赛季选手数据分析数据集-smvjkk

英雄联盟LCK夏季季后赛2024赛季选手数据分析数据集-smvjkk 数据来源:互联网公开数据 标签:英雄联盟, LCK, 季后赛, 2024, 电子竞技, 游戏数据, 选手数据, 比赛数据, 胜负分析, 数据分析

数据概述: 本数据集包含了2024年英雄联盟LCK(韩国英雄联盟职业联赛)夏季季后赛的选手比赛数据。数据来源于Games of Legends网站(https://gol.gg/tournament/tournament-stats/LCK%20Summer%20Playoffs%202024/)以及LCK官方YouTube频道(https://www.youtube.com/@LCKglobal),涵盖了季后赛期间各参赛队伍和选手的详细表现。

数据包含了选手、比赛、队伍等多维度信息,旨在为对英雄联盟感兴趣的分析爱好者提供数据支持。

数据用途概述: 该数据集适用于多种分析和研究场景,包括:选手表现评估、队伍战术分析、比赛胜负预测、英雄联盟电竞生态研究等。 数据分析师可以利用该数据进行选手能力值量化、队伍战术风格分析、比赛关键因素识别等。 此外,该数据集也可用于教育目的,帮助学习者了解英雄联盟比赛的数据分析方法。

字段说明:

选手信息: Player:选手姓名 Role:选手位置(上单、打野、中单、射手、辅助) Team:选手所属队伍 Opponent_Team:对手队伍名称 Opponent_Player:对手选手姓名 Date:比赛日期 Round:比赛轮次 Day:比赛日 Patch:游戏版本 Stage:比赛阶段 No_Game:系列赛中的游戏局数 all_Games:系列赛总局数 Format:比赛模式(例如,BO1,BO3) Game_of_day:当日的比赛局数 Side:队伍开局时的地图阵营(蓝色方/红色方) Time:比赛时长

队伍表现指标: Kills_Team:队伍总击杀数 Turrets_Team:队伍推掉的防御塔总数 Dragon_Team:队伍击杀的巨龙总数 Baron_Team:队伍击杀的男爵总数

选手表现指标: Level:选手最终等级 Kills:选手击杀数 Deaths:选手死亡数 Assists:选手助攻数 KDA:击杀/死亡/助攻比 CS:补刀数(击杀小兵数量) CS in Team's Jungle:在己方野区的补刀数 CS_in_Enemy_Jungle:在敌方野区的补刀数 CSM:每分钟补刀数 Golds:总经济收入 GPM:每分钟经济收入 GOLD%:选手经济占队伍总经济的百分比

视野和插眼指标: Vision_Score:总视野得分 Wards_placed:插眼数 Wards_destroyed:排眼数 Control_Wards_Purchased:真眼购买数量 Detector_Wards_Placed:侦查守卫放置数量 VSPM:每分钟视野得分 WPM:每分钟插眼数 VWPM:每分钟视野守卫放置数量 WCPM:每分钟排眼数 VS%:视野得分占比

伤害指标: Total_damage_to_Champion:对英雄造成的总伤害 Physical_Damage:物理伤害 Magic_Damage:魔法伤害 True_Damage:真实伤害 DPM:每分钟伤害 DMG%:选手伤害占队伍总伤害的百分比

战斗指标: K+A_Per_Minute:每分钟击杀和助攻数 KP%:参战率 Solo_kills:单杀数 Double_kills:双杀数 Triple_kills:三杀数 Quadra_kills:四杀数 Penta_kills:五杀数

前期游戏指标: GD@15:15分钟时的经济差 CSD@15:15分钟时的补刀差 XPD@15:15分钟时的经验差 LVLD@15:15分钟时的等级差

资源控制指标: Objectives_Stolen:抢夺的资源数量 Damage_dealt_to_turrets:对防御塔造成的伤害 Damage_dealt_to_buildings:对建筑造成的伤害

治疗和减伤指标: Total_heal:总治疗量 Total_Heals_On_Teammates:对队友的总治疗量 Damage_self_mitigated:自身减免的伤害 Total_Damage_Shielded_On_Teammates:对队友的护盾量

控制技能指标: Time_ccing_others:控制敌方英雄的时长 Total_Time_CC_Dealt:总控制时间

生存和经济指标: Total_damage_taken:总承受伤害 Total_Time_Spent_Dead:死亡总时长 Consumables_purchased:消耗品购买数量 Items_Purchased:装备购买数量 Shutdown_bounty_collected:获得的终结赏金 Shutdown_bounty_lost:失去的终结赏金

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数据与资源

附加信息

字段
版本 1.0
数据集大小 0.03 MiB
最后更新 2025年4月22日
创建于 2025年4月22日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。