英雄联盟实时比赛数据集

英雄联盟实时比赛数据集 数据来源:互联网公开数据
标签:英雄联盟,实时数据,游戏数据分析,比赛结果预测,KDA指标,团队协作,时间序列分析

数据概述:
本数据集基于《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)实时比赛数据,记录了游戏过程中的关键指标和比赛结果。数据通过解析游戏回放文件(.rofl)并结合Riot API获取,覆盖了KR服务器12.21版本的5,000名高水平玩家的30,000场比赛。数据包括玩家的基本信息、游戏时间戳、击杀(Kills)、死亡(Deaths)、助攻(Assists)、金币(Gold)等核心指标,并按时间序列记录了每8秒的游戏状态。数据经过清洗和整理,最终生成了包含时间戳、各位置(上单、打野、中单、下路、辅助)玩家数据的CSV文件。

数据用途概述:
该数据集适用于多种场景,包括实时比赛数据分析、玩家表现评估、团队协作研究、游戏策略优化等。研究人员可以利用数据进行时间序列分析,探索游戏进程中的关键节点和影响因素;游戏开发者可以通过数据验证或改进游戏平衡性;电竞团队可以基于数据优化战术安排和选手训练计划;普通玩家也可以通过数据了解自身在游戏中各阶段的表现,提升游戏技巧。此外,数据集还适用于机器学习模型的训练,例如实时比赛结果预测和玩家行为模式分析。

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数据与资源

附加信息

字段
版本 1.0
数据集大小 53.72 MiB
最后更新 2025年4月17日
创建于 2025年4月17日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。