音乐视频情感评估与用户调查数据集MusicVideoEmotionAssessmentandUserSurveyDataset-aviralsrivastava1710
数据来源:互联网公开数据
标签:情感分析, 音乐视频, 用户调查, 情绪识别, 心理学, 多模态数据, 机器学习, 行为分析
数据概述:
该数据集包含来自音乐视频的情感评估和用户调查数据,记录了用户对不同音乐视频的情感反应、主观评价以及人口统计学信息。主要特征如下:
时间跨度:数据未明确标注时间范围,可视为一次实验或多个实验的集合。
地理范围:数据未限定具体地理位置,可能来源于全球范围内的用户。
数据维度:数据集包含以下主要数据项:
online_ratings.csv:在线用户对音乐视频的情感评分,包括Valence(愉悦度)、Arousal(唤醒度)、Dominance(支配度)、Wheel_slice(情感轮分片)、Wheel_strength(情感轮强度)。
video_list.csv:音乐视频的元数据,包括Online_id(视频唯一标识)、Experiment_id(实验标识)、Lastfm_tag(音乐风格标签)、Artist(艺术家)、Title(标题)、Youtube_link(YouTube链接)、Highlight_start(高光片段开始时间)、Num_ratings(评分数量)、VAQ_Estimate(情感估计值)、VAQ_Online(在线情感值)、AVG_Valence(平均愉悦度)、STD_Valence(愉悦度标准差)、Q1_Valence(愉悦度第一四分位数)、Q2_Valence(愉悦度中位数)、Q3_Valence(愉悦度第三四分位数)、AVG_Arousal(平均唤醒度)、STD_Arousal(唤醒度标准差)、Q1_Arousal(唤醒度第一四分位数)、Q2_Arousal(唤醒度中位数)、Q3_Arousal(唤醒度第三四分位数)、AVG_Dominance(平均支配度)、STD_Dominance(支配度标准差)、Q1_Dominance(支配度第一四分位数)、Q2_Dominance(支配度中位数)、Q3_Dominance(支配度第三四分位数)。
participant_ratings.csv:参与者对音乐视频的评分,包括Participant_id(参与者ID)、Trial(试验)、Experiment_id(实验标识)、Start_time(开始时间)、Valence(愉悦度)、Arousal(唤醒度)、Dominance(支配度)、Liking(喜好程度)、Familiarity(熟悉程度)。
participant_questionnaire.csv:参与者的人口统计学信息和生活习惯,包括Participant_id(参与者ID)、Age(年龄)、Gender(性别)、Handedness(惯用手)、Vision(视力)、Vision Aid(视力辅助)、Education(教育程度)、Alcohol consumption(饮酒情况)、Coffee consumption(咖啡摄入)、Black/Green tea consumption(茶摄入)、Tobacco consumption(吸烟情况)、Other drug/medication consumption (optional)(其他药物摄入,可选)、Other drug consumption (optional)(其他药物摄入,可选)、Attention/Neurological/Psychiatric syndroms(注意力/神经/精神疾病)、Hours of sleep last night(昨晚睡眠时长)、Normal hours of sleep(正常睡眠时长)、Level of Alertness(警觉程度)、Consent to distribute physiological recordings(是否同意发布生理数据)、Consent to publish audio-visual recordings(是否同意发布音视频)、Head circumference (cm)(头围)、Distance Nasion-Inion (cm)(颅骨测量距离)、Distance left - right jaw hinge (cm)(下颌测量距离)。
数据格式:CSV格式,便于数据分析和处理。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于心理学、音乐学、人机交互等领域的学术研究,例如情感识别、音乐与情绪的关系、用户偏好分析等。
行业应用:可为音乐推荐系统、情绪感知技术、广告营销等行业提供数据支持,例如个性化音乐推荐、情绪驱动的广告投放等。
决策支持:支持产品设计、用户体验优化等方面的决策制定,例如根据用户情绪调整产品界面和功能。
教育和培训:可作为心理学、数据科学、人工智能等课程的实训素材,帮助学生理解情感分析、用户行为分析等相关知识。
此数据集特别适合用于探索音乐视频与用户情感之间的关系,以及不同个体特征对情感反应的影响,帮助用户实现情感识别模型的构建、个性化推荐系统的优化等目标。