游戏规则文本编码数据集

游戏规则文本编码数据集_Game_Rule_Text_Encoding_Dataset

数据来源:互联网公开数据

标签:游戏规则, 文本编码, DeBERTa, 预训练模型, 文本特征, 数据集, 机器学习, 自然语言处理

数据概述: 该数据集包含游戏规则文本的编码数据,记录了游戏规则文本经过DeBERTa模型处理后生成的特征向量。主要特征如下: 时间跨度:数据未标明具体时间,可视为静态数据集。 地理范围:数据覆盖范围取决于游戏规则的适用范围,通常为全球通用或特定区域/国家的游戏规则。 数据维度:数据集包含“GameRulesetName”(游戏规则集名称)以及DeBERTa模型生成的159个特征向量“deberta_ER0”至“deberta_ER159”。 数据格式:CSV格式,文件名为df_train_rules_encode.csv,方便进行特征分析和模型训练。 来源信息:数据经过DeBERTa模型编码处理,模型参数信息存储在deberta_v3_small_saved文件夹中,包括配置文件、模型权重、词汇表等。 该数据集适合用于游戏规则的文本分析、特征提取、以及基于文本特征的分类与预测任务。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于游戏规则文本的语义分析、游戏规则之间的相似度计算、以及规则的自动分类等研究。 行业应用:可用于游戏内容分析、游戏推荐系统、游戏规则搜索,以及游戏AI的开发。 决策支持:支持游戏设计和开发团队进行游戏规则的优化、版本迭代,以及玩家行为分析。 教育和培训:可作为自然语言处理、机器学习、游戏设计等相关课程的实训素材,帮助学生理解文本编码和特征提取。 此数据集特别适合用于探索游戏规则文本的内在结构和关联,帮助用户构建游戏规则的知识图谱,提升游戏理解和决策能力。

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数据与资源

附加信息

字段
版本 1.0
数据集大小 323.55 MiB
最后更新 2025年11月12日
创建于 2025年11月12日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。