游戏化视频培训的预感知比较数据集

数据集概述

本数据集为“游戏化视频培训:软件工程学生与专业人员预感知比较”研究的补充材料,包含面向两类人群的调查数据及研究设计、数据与结果的额外细节文档,支持对游戏化视频培训预感知差异的分析。

文件详解

  • 文件名称: Survey Data.xlsx
  • 文件格式: XLSX
  • 内容说明: 包含从软件工程学生与专业人员受访者处收集的调查原始数据。
  • 文件名称: Gamifying Video-Based Training - supplementary material.pdf
  • 文件格式: PDF
  • 内容说明: 补充研究设计、数据处理细节及未在主文稿中呈现的结果信息。

适用场景

  • 教育技术研究:分析游戏化视频培训对不同人群的预感知差异
  • 软件工程教育:探索学生与专业人员对培训形式的偏好差异
  • 游戏化学习评估:验证游戏化元素在职业培训中的接受度
  • 人机交互研究:研究视频培训形式对学习动机的影响机制
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数据与资源

附加信息

字段
作者 Maxj
版本 1
数据集大小 0.22 MiB
最后更新 2025年12月21日
创建于 2025年12月21日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。