游戏节比赛数据GameBitfest数据集-sanjidh090
数据来源:互联网公开数据
标签:游戏,比赛,数据集,游戏分析,电子竞技,玩家行为,数据挖掘,游戏开发
数据概述: 该数据集包含了Game Bitfest游戏节比赛的相关数据,记录了参赛者的比赛表现,游戏内行为以及其他相关信息。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围为游戏节期间。
地理范围:数据主要来源于参与Game Bitfest游戏节的玩家,可能覆盖多个地区。
数据维度:数据集包括参赛者的游戏ID,比赛结果,游戏时长,游戏内操作,得分,排名等。
数据格式:数据提供多种格式,如CSV,JSON等,便于数据分析和处理。
来源信息:数据来源于Game Bitfest游戏节的官方数据或参与者的公开数据,已进行清洗和匿名化处理。
该数据集适合用于游戏分析,电子竞技研究,玩家行为分析等领域,特别是在游戏平衡性分析,玩家体验优化等方面具有重要价值。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏设计,电子竞技研究和玩家行为分析等研究,如分析玩家的胜率,游戏时长与游戏技能之间的关系。
行业应用:可以为游戏开发商提供数据支持,特别是在游戏平衡性调整,玩家体验优化,市场推广等方面。
决策支持:支持游戏开发商和电竞组织者进行数据驱动的决策,例如优化游戏设计,制定比赛规则等。
教育和培训:作为游戏设计,数据科学等课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏数据分析方法。
此数据集特别适合用于探索玩家行为模式和游戏平衡性,帮助用户实现游戏优化,赛事分析等目标,为游戏行业提供数据支持。