游戏内容分级标签预测数据集VideoGameContentRatingPrediction-noahlaw

游戏内容分级标签预测数据集VideoGameContentRatingPrediction-noahlaw

数据来源:互联网公开数据

标签:游戏分级, ESRB评级, 内容标签, 机器学习, 文本分类, 多标签分类, 游戏行业, 数据分析

数据概述: 该数据集包含来自游戏行业的数据,记录了游戏标题及其相关内容描述符,用于预测游戏的ESRB(Entertainment Software Rating Board,娱乐软件分级委员会)评级。主要特征如下: 时间跨度:数据未明确标注时间,可视为反映当前或近期游戏内容分级情况的静态数据集。 地理范围:数据可能涵盖全球范围内的游戏,ESRB是北美地区常用的游戏分级标准,数据可能主要集中于北美市场。 数据维度:数据集包含多个字段,包括游戏ID、游戏标题、游戏主机类型、一系列内容描述符(如酒精参考、动画血腥、血腥、粗俗幽默等)以及ESRB评级结果。 数据格式:数据集以CSV格式提供,包含train.csv(训练集)、eval.csv(评估集)和sample_submission.csv(提交示例)。 来源信息:数据来源于游戏行业公开数据或相关研究,已进行结构化处理,方便用于模型训练和评估。 该数据集适合用于游戏内容分析、ESRB评级预测、以及多标签分类等机器学习任务。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于游戏内容分析、自然语言处理、多标签分类等领域的学术研究,例如探索不同内容描述符与ESRB评级之间的关系。 行业应用:为游戏行业提供数据支持,可以用于辅助游戏内容审核、优化游戏内容设计、以及自动化游戏分级流程。 决策支持:支持游戏开发商和发行商在游戏发布前进行内容评估,帮助他们更好地了解目标受众和市场需求。 教育和培训:作为机器学习、数据分析和游戏开发相关课程的实训材料,帮助学生和研究人员理解多标签分类和文本分析在游戏行业的应用。 此数据集特别适合用于构建游戏内容分级预测模型,并探索不同内容描述符对游戏评级的影响,从而提升游戏内容审核的效率和准确性。

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版本 1.0
最后更新 五月 20, 2025, 23:41 (UTC)
创建于 五月 20, 2025, 23:41 (UTC)
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