游戏内容分析数据集GameContentAnalysisDataset-beerhan

游戏内容分析数据集GameContentAnalysisDataset-beerhan

数据来源:互联网公开数据

标签:游戏设计,内容分析,数据集,用户行为,机器学习,游戏开发,数据分析,娱乐产业

数据概述: 该数据集包含来自多个在线游戏平台的游戏内容数据,记录了各类电子游戏的核心信息和用户互动数据。主要特征如下: 时间跨度:数据记录的时间范围从2010年到2023年。 地理范围:数据覆盖了全球范围内的主流游戏平台,包括PC,主机及移动设备。 数据维度:数据集包括游戏名称,类型,发行年份,开发商,平台,用户评分,下载量,活跃玩家数,游戏时长,用户评论情感分析等变量。还包括游戏内容分类,游戏机制,玩家行为等详细信息。 数据格式:数据提供为CSV格式,便于进行数据处理和分析。 来源信息:数据来源于各大游戏平台和第三方数据分析机构,已进行标准化和清洗。 该数据集适合用于游戏设计,用户行为分析,市场研究及机器学习等领域,特别是在游戏推荐系统,玩家行为预测及游戏内容优化任务中具有重要应用价值。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于游戏设计,用户体验及市场趋势研究,如游戏类型与玩家偏好的关系,游戏内容与用户留存率的影响等。 行业应用:可以为游戏开发公司,发行商及平台提供数据支持,特别是在游戏优化,用户细分及市场策略制定方面。 决策支持:支持游戏内容开发,玩家行为分析及商业策略优化,帮助相关领域制定更好的产品规划和运营决策。 教育和培训:作为游戏设计,数据科学及市场分析课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏内容分析及相关技术。 此数据集特别适合用于探索游戏内容与玩家行为的关联规律,帮助用户实现游戏推荐,用户留存及市场定位等目标,促进游戏开发与运营的优化与创新。

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数据与资源

附加信息

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版本 1
最后更新 四月 26, 2025, 19:56 (UTC)
创建于 四月 26, 2025, 19:56 (UTC)
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