游戏碰撞事件分析数据集GameCollisionEventsDataset-rklobus

游戏碰撞事件分析数据集GameCollisionEventsDataset-rklobus

数据来源:互联网公开数据

标签:游戏分析, 碰撞检测, 事件分析, 游戏开发, 数据挖掘, 行为分析, 实时数据, 游戏引擎

数据概述: 该数据集包含了游戏中的碰撞事件数据,记录了游戏内不同对象之间的碰撞信息。主要特征如下: 时间跨度:数据集中包含时间戳信息,具体时间范围取决于原始游戏数据。 地理范围:数据未明确标注地理位置,但可推断为游戏运行的虚拟环境。 数据维度:数据集包括以下字段:GameKey(游戏标识符),PlayID(游戏内事件标识符),P1(参与碰撞的第一个对象),Time(碰撞发生的时间戳),V1(对象1的唯一标识),V2(对象2的唯一标识),P2(参与碰撞的第二个对象)。 数据格式:CSV格式,文件名为collisions.csv,便于数据分析和处理。 来源信息:数据来源于游戏运行过程中产生的日志信息,经过结构化处理,方便进行分析。 该数据集适合用于游戏行为分析、碰撞检测算法优化和游戏内事件研究。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于游戏开发和游戏分析领域的学术研究,如碰撞检测算法的优化、游戏内对象交互行为分析等。 行业应用:可以为游戏开发公司提供数据支持,用于优化游戏引擎、改善游戏体验、进行游戏平衡性调整。 决策支持:支持游戏设计人员进行游戏内事件分析,帮助他们更好地理解玩家行为,优化游戏内容。 教育和培训:作为游戏开发、数据分析等相关课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏数据分析。 此数据集特别适合用于探索游戏内碰撞事件的规律,分析不同对象之间的交互关系,从而优化游戏设计和提升游戏体验。

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数据与资源

附加信息

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版本 1.0
最后更新 五月 1, 2025, 07:39 (UTC)
创建于 五月 1, 2025, 07:39 (UTC)
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