游戏评论情感分析数据集GameReviewSentimentAnalysis-dtiyhodth
数据来源:互联网公开数据
标签:情感分析, 游戏评论, 文本分类, 正负情感, 机器学习, 自然语言处理, 数据标注, 用户体验
数据概述:
该数据集包含来自游戏评论平台的用户评论数据,记录了用户对游戏的评价文本及其对应的情感极性。主要特征如下:
时间跨度:数据未明确标注具体时间,可视为静态评论数据集。
地理范围:数据来源未明确,但评论内容涉及全球范围内的游戏体验。
数据维度:数据集包含“reviewText”(评论文本)和“Positive”(情感标签,1代表正面情感,0代表负面情感)两个字段,适用于情感分类任务。
数据格式:CSV格式,文件名为text.csv,方便文本分析和模型构建。
来源信息:数据来源于公开的游戏评论,已进行情感极性标注。
该数据集适合用于情感分析、文本分类、自然语言处理等领域的研究和应用。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于情感分析、文本挖掘、自然语言处理等领域的学术研究,如情感分类模型构建、用户情绪分析等。
行业应用:可以为游戏开发商、市场研究机构等提供数据支持,用于评估游戏的用户口碑、改进游戏设计、制定营销策略等。
决策支持:支持游戏公司进行产品改进、用户体验优化和市场推广策略的制定。
教育和培训:作为情感分析、机器学习等相关课程的实训材料,帮助学生和研究人员理解情感分析的原理与应用。
此数据集特别适合用于探索用户评论与情感极性之间的关系,帮助用户构建情感分类模型,从而提升对用户反馈的理解和应用能力。