游戏社交平台推文情感分析数据集GameSocialPlatformTweetSentimentAnalysis-ramanfromindia

游戏社交平台推文情感分析数据集GameSocialPlatformTweetSentimentAnalysis-ramanfromindia

数据来源:互联网公开数据

标签:情感分析, 社交媒体, 文本分类, 游戏, 推文, 情感标注, 自然语言处理, 机器学习

数据概述: 该数据集包含来自Twitter平台的推文数据,记录了关于游戏《Borderlands》的推文及其对应的情感极性。主要特征如下: 时间跨度:数据未标明具体时间,视作静态数据集使用。 地理范围:数据来源于Twitter平台,推文内容可能涉及全球范围。 数据维度:数据集包含四个主要字段,包括推文ID、游戏名称(Borderlands)、情感极性标签(Positive,表示积极情绪)和推文内容。 数据格式:CSV格式,文件名为twitter_training.csv,便于文本分析和情感分类任务。 来源信息:数据来源于社交媒体平台,已进行初步的整理和标注。 该数据集适合用于情感分析、文本分类和自然语言处理等研究。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于社交媒体文本分析、情感分析、游戏行业用户反馈研究等方向的学术研究。 行业应用:可以为游戏行业提供数据支持,特别是在游戏市场营销、用户体验优化、舆情监控等方面。 决策支持:支持游戏公司进行市场策略调整、产品改进和用户关系管理。 教育和培训:作为自然语言处理、机器学习课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解情感分析和文本分类的应用。 此数据集特别适合用于探索用户对特定游戏的态度和情感,帮助用户实现情感分析模型的构建和优化,提升对社交媒体用户行为的理解。

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数据与资源

附加信息

字段
版本 1.0
数据集大小 1.91 MiB
最后更新 2025年5月10日
创建于 2025年5月10日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。