游戏玩家胜率数据集GoPlayerWinningRateDataset-konelane
数据来源:互联网公开数据
标签:游戏数据分析,玩家行为,胜率统计,竞技游戏,机器学习,数据挖掘,电子竞技,游戏策略
数据概述: 该数据集记录了游戏玩家的胜率数据,适用于分析玩家行为,游戏策略及竞技表现。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围从2010年到2022年。
地理范围:数据覆盖了全球范围内的游戏玩家,包括不同国家和地区的玩家数据。
数据维度:数据集包括玩家的游戏ID,游戏类型,胜负结果,游戏时长,玩家等级,使用角色,团队配合等多项指标。
数据格式:数据提供CSV格式,便于进行数据分析和处理。
来源信息:数据来源于公开的游戏平台和竞技比赛数据,已进行标准化和清洗。
该数据集适合用于游戏数据分析,玩家行为研究及机器学习模型训练等领域,尤其在竞技游戏策略优化,玩家行为预测等方面具有重要应用价值。
数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏玩家行为分析,竞技策略研究及游戏平衡性分析,如玩家胜率变化的原因分析,游戏策略优化等。
行业应用:可以为游戏开发者和电竞团队提供数据支持,特别是在游戏平衡性调整,玩家体验优化及比赛策略制定方面。
决策支持:支持游戏开发者的平衡性调整和电竞团队的策略优化,帮助提升游戏竞技性和玩家满意度。
教育和培训:作为游戏开发,数据科学及机器学习课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解玩家行为分析及竞技策略优化技术。
此数据集特别适合用于探索游戏玩家胜率与游戏策略的关系,帮助用户实现游戏平衡性优化,玩家行为预测及竞技策略提升,为游戏开发和电竞比赛提供数据支持。