游戏销量分析数据集VideoGameSalesAnalysisDataset-santos1495
数据来源:互联网公开数据
标签:游戏销量, 游戏产业, 市场分析, 平台, 类型, 销售额, 数据可视化, 游戏历史
数据概述:
该数据集包含来自多个游戏平台的游戏销售数据,记录了不同游戏在北美、欧洲、日本和其他地区的销售表现。主要特征如下:
时间跨度:数据记录了从1980年开始的游戏销售数据,覆盖了游戏产业的早期发展阶段。
地理范围:数据涵盖了北美、欧洲、日本以及其他地区的销售情况,提供了全球范围的市场视角。
数据维度:数据集包括游戏排名(Rank)、平台(Platform)、年份(Year)、类型(Genre)、发行商(Publisher)、北美销售额(NA_Sales)、欧洲销售额(EU_Sales)、日本销售额(JP_Sales)、其他地区销售额(Other_Sales)和全球总销售额(Global_Sales)等关键指标。
数据格式:CSV格式,文件名为TESTEcsv,方便进行数据分析和处理。
数据来源:数据来源于游戏行业数据统计,已进行数据清洗和标准化处理。
该数据集适合用于游戏市场分析、销售趋势预测和游戏类型研究。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏产业、市场营销和数据科学领域的学术研究,例如游戏销售影响因素分析、市场趋势预测等。
行业应用:可以为游戏开发商、发行商和市场研究机构提供数据支持,用于市场定位、产品策略制定和销售业绩评估。
决策支持:支持游戏公司进行市场分析,制定销售策略,优化产品发布计划。
教育和培训:作为数据分析、商业智能和市场营销课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏产业的市场动态。
此数据集特别适合用于探索游戏销量与平台、类型、发行商之间的关系,以及不同地区市场的差异,帮助用户实现市场分析、销售预测和策略优化等目标。