游戏销量与用户评价数据集VideoGameswithReviewsandPlaytimeStatisticsDataset-alex333
数据来源:互联网公开数据
标签:电子游戏,游戏销量,用户评价,游戏时长,数据分析,机器学习,游戏行业,娱乐
数据概述: 该数据集包含来自互联网的电子游戏数据,记录了游戏的销量,用户评价和游戏时长等信息。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围跨越多年,具体起始和结束年份未明确标明,但涵盖了多个年份的游戏发布数据。
地理范围:数据主要集中于全球范围内的游戏市场,涵盖了不同地区的游戏销量和用户评价。
数据维度:数据集包括游戏名称,平台,发布年份,类型,发行商,销量(单位:百万份),用户评分,用户评价数量,Metascore(媒体评分),游戏时长等关键信息。
数据格式:数据提供为CSV格式,方便进行数据处理和分析。
来源信息:数据来源于互联网公开的游戏数据平台和用户评论网站,已进行清洗和整合。
该数据集适合用于游戏销量分析,用户行为研究,市场趋势预测,游戏推荐系统开发等领域。
数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏销量影响因素分析,用户评价与游戏销量关系研究,游戏类型分析等学术研究,如游戏评分与销量的相关性分析。
行业应用:可以为游戏开发商,发行商提供数据支持,特别是在市场调研,游戏定价,推广策略制定等方面。
决策支持:支持游戏行业的市场分析和决策制定,帮助优化游戏开发和发行策略。
教育和培训:作为数据科学,游戏设计等课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏行业数据分析方法。
此数据集特别适合用于探索游戏销量与用户评价之间的关系,帮助用户实现游戏市场趋势分析,游戏推荐系统构建等目标,为游戏行业的决策和发展提供数据支持。