游戏用户行为与性能数据集GameUserBehaviorandPerformanceDataset-hangman1998
数据来源:互联网公开数据
标签:游戏行业,用户行为,数据分析,机器学习,玩家分析,游戏设计,互动娱乐,数据挖掘
数据概述:该数据集包含来自多个在线游戏平台的游戏用户行为与性能数据,记录了玩家的游戏活动,互动模式及游戏表现。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围从2018年到2022年。
地理范围:数据覆盖了全球多个国家和地区的在线游戏玩家,包括不同年龄,性别和地域的用户群体。
数据维度:数据集包括玩家ID,游戏时长,游戏类型,互动行为(如聊天,组队,交易等),游戏性能指标(如得分,排名,完成任务数等),设备信息及用户反馈等。
数据格式:数据提供为CSV格式,便于进行分析和处理。
来源信息:数据来源于多个在线游戏平台的公开数据集,已进行标准化和清洗。
该数据集适合用于游戏行业的研究,用户行为分析,游戏设计优化及机器学习模型训练等领域,特别是在玩家行为预测,游戏体验优化等方面具有重要应用价值。
数据用途概述:该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏玩家行为分析,游戏设计研究及用户体验研究,如玩家互动模式分析,游戏性能影响因素研究等。
行业应用:可以为游戏开发公司提供数据支持,特别是在游戏设计优化,玩家留存策略制定及游戏平衡调整等方面。
决策支持:支持游戏产品的数据驱动的决策制定,如游戏功能改进,市场定位及推广策略优化。
教育和培训:作为游戏设计,数据分析及用户行为研究课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏行业及玩家行为分析技术。
此数据集特别适合用于探索游戏玩家的行为模式与游戏性能的关系,帮助用户实现游戏体验优化,玩家留存提升及游戏设计改进等目标,为游戏行业提供数据支持。