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游戏化的心理学基础及其对人类动机的影响
2025年12月24日 30 148 8
数据集概述 本数据集包含一篇研究游戏化心理学基础及其对人类动机影响的学术文章。文章分析游戏化如何通过整合内外动机吸引用户,探讨自我控制、目标导向等心理因素的作用,以及其在减轻压力、强化社交联系方面的动机影响。 文件详解 文件名称: 2-113-117-Solijonova.M.B..pdf 文件格式: PDF (.pdf) 文件内容:...
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面向未成年人健康促进游戏化移动应用质量评估指标内容效度数据集
2025年12月21日 30 58 10
数据集概述 该数据集包含面向未成年人健康促进游戏化移动应用质量评估的指标内容,提供初始92项指标(分9个维度、21个子维度)及经专家内容效度验证后的最终72项指标,可支撑相关评估工具的开发。 文件详解 文件名称: Listado inicial y final de indicadores (Delgado-Morales y Duarte-...
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游戏化与学生学习动机_英语课堂使用Kahoot研究
2025年12月19日 30 153 32
数据集概述 本数据集为一份关于在英语课堂中使用Kahoot工具的研究文档,探讨游戏化教学方式对学生学习动机的影响,为教育技术应用与教学策略优化提供参考。 文件详解 文件名称: Otabaev Muzaffar Nematullaevich.pdf 文件格式: PDF (.pdf) 文件内容:...
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H2020_ICT领域游戏与游戏化话语分析语料库数据集
2025年12月10日 30 186 79
数据集概述 该数据集是用于分析H2020 ICT领域官方话语的语料库,旨在识别整体及游戏和游戏化子领域的优先事项、隐性偏见与未探讨假设。分析基于社会科学与人文方法,相关研究成果可通过指定链接获取。 文件详解 政策文件(PDF格式,共四个文件): H2020_overarching strategy.pdf:H2020总体战略文件 H2020_in...
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乌兹别克斯坦共和国会计学院再培训与技能提升学院教学过程优化研究
2025年12月6日 30 161 85
数据集概述 本数据集聚焦于乌兹别克斯坦共和国会计学院再培训与技能提升学院的教学过程优化研究,探讨如何通过营造游戏化、竞争性和创造性的教学环境来完善教育体系。 文件详解 文件名称: Uzoqov Alisher Abduraimovich.pdf 文件格式: PDF (.pdf) 文件内容:...
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游戏化学习与游戏化差异分析文档
2025年12月6日 30 176 126
数据集概述 本数据集包含一篇探讨游戏化学习与游戏化差异的文档,核心围绕两者的概念、应用场景及关键区别展开,为理解教育技术领域的两种不同实践提供参考。 文件详解 文件名称: Sitora Utkerovna Berdiyeva.pdf 文件格式: PDF (.pdf) 文件内容:...
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游戏化在提升ESL学习者词汇习得效果中的应用研究
2025年12月6日 30 34 0
数据集概述 本数据集包含一篇关于游戏化对ESL学习者词汇习得效果影响的研究文档,聚焦于游戏化教学方法在第二语言词汇学习中的应用效果分析。 文件详解 文件名称:Tolibov Maqsud Mashrafovich.pdf 文件格式:PDF...
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印度尼西亚视觉搜索任务中游戏化影响实验数据集2022-2023
2025年4月15日 30 76 60
印度尼西亚视觉搜索任务中游戏化影响实验数据集2022-2023 数据来源:互联网公开数据 标签:游戏化,用户体验,视觉搜索,实验研究,用户参与,任务完成时间,错误率,主观评价,用户群体分析,游戏元素 数据概述:...



