游戏化教学_学生学习_编程课程_学习数据

数据集概述

本数据集围绕游戏化在入门编程课程中对学生学习及动机的影响展开研究,包含相关研究数据,以单一Excel文件呈现,未划分训练/测试集、数据/标签集或原始/处理数据集,无额外说明文档或内容预览。

文件详解

  • 文件名称:The Impact of Gamification on Student Learning and Motivation in Introductory Programming Courses.xlsx
  • 文件格式:XLSX
  • 字段映射介绍:无公开预览内容,推测包含与游戏化教学、学生学习表现、学习动机相关的结构化数据字段,具体字段需查看文件内容。

适用场景

  • 教育技术效果评估: 分析游戏化教学方法在入门编程课程中的应用效果及对学生学习成果的影响。
  • 学习动机研究: 探究游戏化元素对编程初学者学习动机的激发机制与持续效果。
  • 编程教育课程设计优化: 为入门编程课程的教学策略设计提供数据支持,助力提升课程吸引力。
  • 教育心理学分析: 研究游戏化环境下学生的学习行为模式与心理动机变化。
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数据与资源

附加信息

字段
作者 Maxj
版本 1
数据集大小 0.04 MiB
最后更新 2026年2月2日
创建于 2026年2月2日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。