印度尼西亚视觉搜索任务中游戏化影响实验数据集2022-2023

印度尼西亚视觉搜索任务中游戏化影响实验数据集2022-2023 数据来源:互联网公开数据 标签:游戏化,用户体验,视觉搜索,实验研究,用户参与,任务完成时间,错误率,主观评价,用户群体分析,游戏元素

数据概述: 本数据集来源于一项实证研究,旨在探讨游戏化对视觉搜索任务中用户体验的影响。数据集涵盖了广泛的变量,包括但不限于用户参与度指标、任务完成时间、错误率以及通过标准化问卷收集的主观用户体验评分。

数据集中的每个条目代表一个参与者在游戏化和非游戏化条件下的视觉搜索界面交互记录。此外,数据集还包括参与者的部分人口统计信息,如年龄、性别和先前的游戏经验,以帮助研究人员分析不同用户群体如何感知和使用游戏化系统。

数据用途概述: 该数据集适用于研究游戏化对用户体验的具体影响,特别是视觉搜索任务。研究人员可以利用此数据集进行多维度分析,通过任务复杂度、游戏化元素的性质和强度等因素来深入理解游戏化对用户行为的影响。此外,数据集也适合用于评估不同用户群体之间的差异,为游戏化设计提供科学依据。

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版本 1.0
最后更新 四月 15, 2025, 01:34 (UTC)
创建于 四月 15, 2025, 01:34 (UTC)
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