基于课堂的游戏化教学反馈系统实验数据_2022年

数据集概述

本数据集包含论文《Taking the pulse of a classroom with a gamified audience response system》中报告的四项实验数据,以Excel文件呈现。数据用于记录游戏化课堂反馈系统在教学场景中的应用效果,支持教育评估、教学优化等研究,共包含五个文件。

文件详解

  • 数据文件(Data files)
  • 文件名称:Data_Exp1.xlsx、Data_Exp2.xlsx、Data_Exp3.xlsx、Data_Exp4.xlsx
  • 文件格式:XLSX
  • 字段映射介绍:分别对应四项实验的原始数据,具体字段未详细说明,推测包含实验分组、反馈系统交互数据、课堂参与度指标等实验相关信息。
  • 文档文件(Document files)
  • 文件名称:README.txt
  • 文件格式:TXT
  • 字段映射介绍:包含数据集概述、数据来源论文引用、文件说明等内容,用于辅助理解数据集背景与构成。

数据来源

论文“López-Jiménez, J.J., Fernández-Alemán, J. L., López González, L., González Sequeros, O., Moros Valle, B., García-Berná, J.A., Idri, A., Toval, A. (2022). Taking the pulse of a classroom with a gamified audience response system. Computer Methods and Programs in Biomedicine, 213, 1-12.”

适用场景

  • 教育技术评估: 分析游戏化课堂反馈系统对学生参与度、学习效果的影响。
  • 教学方法优化: 基于实验数据探索游戏化教学工具在课堂中的有效应用模式。
  • 教育数据挖掘: 挖掘课堂反馈数据中的学生行为模式与学习需求关联。
  • 教育研究支持: 为游戏化学习、课堂互动系统相关研究提供实证数据。
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数据与资源

附加信息

字段
作者 Maxj
版本 1
数据集大小 1.27 MiB
最后更新 2026年2月9日
创建于 2026年2月9日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。