数据集概述
本数据集包含论文《Taking the pulse of a classroom with a gamified audience response system》中报告的四项实验数据,以Excel文件呈现。数据用于记录游戏化课堂反馈系统在教学场景中的应用效果,支持教育评估、教学优化等研究,共包含五个文件。
文件详解
- 数据文件(Data files)
- 文件名称:Data_Exp1.xlsx、Data_Exp2.xlsx、Data_Exp3.xlsx、Data_Exp4.xlsx
- 文件格式:XLSX
- 字段映射介绍:分别对应四项实验的原始数据,具体字段未详细说明,推测包含实验分组、反馈系统交互数据、课堂参与度指标等实验相关信息。
- 文档文件(Document files)
- 文件名称:README.txt
- 文件格式:TXT
- 字段映射介绍:包含数据集概述、数据来源论文引用、文件说明等内容,用于辅助理解数据集背景与构成。
数据来源
论文“López-Jiménez, J.J., Fernández-Alemán, J. L., López González, L., González Sequeros, O., Moros Valle, B., García-Berná, J.A., Idri, A., Toval, A. (2022). Taking the pulse of a classroom with a gamified audience response system. Computer Methods and Programs in Biomedicine, 213, 1-12.”
适用场景
- 教育技术评估: 分析游戏化课堂反馈系统对学生参与度、学习效果的影响。
- 教学方法优化: 基于实验数据探索游戏化教学工具在课堂中的有效应用模式。
- 教育数据挖掘: 挖掘课堂反馈数据中的学生行为模式与学习需求关联。
- 教育研究支持: 为游戏化学习、课堂互动系统相关研究提供实证数据。