Minecraft_Education_Games_without_Frontiers框架组件分类数据

数据集概述

本数据集为Excel文件,基于Järvinen(2008)《Games without Frontiers》的概念框架,系统整理Minecraft Education中的游戏组件,分为物品、方块、实体三大类,可用于分析该虚拟环境中的交互对象。

文件详解

  • 文件名称:Minecraft Education Components 1.21.06 v2.xlsx
  • 文件格式:XLSX
  • 字段映射介绍:按Järvinen(2008)框架分类,包含物品(items)、方块(blocks)、实体(entities)三大类Minecraft Education游戏组件的结构化列表。

适用场景

  • 教育游戏交互设计分析: 研究Minecraft Education中物品、方块、实体的分类逻辑与交互特性。
  • 教育技术研究: 分析教育类游戏组件的设计框架对学习场景的支撑作用。
  • 游戏化学习资源开发: 参考组件分类体系,设计基于Minecraft Education的教学活动。
  • 虚拟环境交互对象研究: 探索教育虚拟环境中交互元素的分类与组织模式。
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数据与资源

附加信息

字段
作者 Maxj
版本 1
数据集大小 2.04 MiB
最后更新 2026年1月2日
创建于 2026年1月2日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。